Читать онлайн книгу «Принципы образной таблицы умножения» автора Инна Голубева

Принципы образной таблицы умножения
Инна Голубева
Автор – преподаватель-консультант, магистр Инна Голубева, много лет занимающаяся с правополушарными детьми (левшами и думающими картинками-образами), создатель обучающих игр и пособий.

Принципы образной таблицы умножения

Инна Голубева

© Инна Голубева, 2024

ISBN 978-5-0062-7019-0
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Основные принципы образной таблицы умножения
Образная таблица умножения (О.Т.Ум.) – это многофункциональная игра, которая позволяет весело и без зубрежки выучить таблицу умножения и натренировать навыки умножения и деления чисел. И ещё О. Т. Ум. с помощью образов формирует понимание действий умножения и деления.
О.Т.Ум. собирается как игра-лото. Большая таблица с примерами накрывается карточками с ответами. С одной стороны карточки число-ответ, а с другой – подсказка в виде картинки на ассоциации (13 картинок) или в виде точек. Для того, чтобы выучить О. Т. Ум., достаточно запомнить 13 картинок, в которых используются ассоциации.

•Умножение на 2 не запоминается, а ответ получается сложением. Например, 4х2=4+4=8.
•Умножение на 9 – используется логика.
•Для некоторых примеров используется образ (понимание) умножения. Именно для этого на маленьких карточках нарисованы точки. Используется тот вариант расположения точек, который удобнее представить. Например, 2х3 = 3х2 = 6 – представляется тот вариант, где в кучке большее количество точек, кроме x5, x9.

Например, 2х3 = 3х2 = 6


О.Т.Ум. позволяет практически не использовать «зубрёжку» (механическую память), так как запоминание происходит с помощью образов и образно-эмоциональной памяти (эйдетической).

О.Т.Ум. состоит из компонентов:

1. Большая таблица с примерами на умножение (таблица Пифагора, из которой убраны лишние для запоминания примеры):


2. Маленькие карточки с ответами. С одной стороны карточки – число, а с другой рисунок с точками или цветная картинка, где используются ассоциации (эйдетическая память). Например: 8х3=24 (Считаем ноги осьминогов):


Всего 13 карточек с цветными картинками-ассоциациями, в основном, к самым сложным для запоминания примерам. Для лучшего запоминания этих картинок созданы анимации и раскраски.
3. Анимации[1 - Примеры анимаций – канал ютуба (см. главу "Дополнительный вариант игры").] к 13 карточкам с цветными картинками на примеры: 3х4, 3х6, 3х7, 3х8, 4х6, 4х7, 4х8, 6х6, 6х7, 7х7, 7х8, 6х8, 8х8 и видео, где объясняется принцип запоминания умножения на 9.
4. Набор раскрасок к карточкам с картинками-ассоциациями.
5. Дополнительные маленькие карточки с точками, для тренировки понимания смысла «раз», «в разы больше», «в разы меньше».
6. Для лучшего запоминания примеров, для которых есть картинки-ассоциации, на большом листе таблицы раскрашен фон у этих примеров. Для примеров 3x7 и 7x8 цвет выбирается самим ребёнком после раскрашивания раскрасок, как ассоциация с ответом-картинкой. (Пункт необязательный). Советую подумать и не спешить с выбором цвета раскрашивания.
7. Для лучшего запоминания примеров, для которых есть картинки-ассоциации, на большом листе таблицы раскрашен фон у этих примеров. Для примеров 3x7 и 7x8 цвет выбирается самим ребёнком после раскрашивания раскрасок, как ассоциация с ответом-картинкой. (Пункт необязательный). Советую подумать и не спешить с выбором цвета раскрашивания.

В зависимости от уровня знаний ребёнка работа с О.Т.Ум делится на 3 варианта игры

Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/chitat-onlayn/?art=70540927) на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

notes
Примечания

1
Примеры анимаций – канал ютуба (см. главу "Дополнительный вариант игры").